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七輪・お肉と海鮮デリシャスセット(57点)[エフェクト・飯シェーダー付/Unity/VRChat/Cluster]

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    ¥ 800

七輪でお肉や海産物を焼いて食べて、みんなで雑談でもしてあたたまろう! Unity等ゲーム開発シーン・VRChat・Clusterなどのメタバース空間や他挿絵・動画・マンガ等に使用できる汎用3D素材です。 ゲーム開発、メタバースアイテム・装飾・シーン調度品、他アイデアを活かしてご利用ください。 - セット内容 - ・七輪本体(丸形・長方形 2点) ・木炭(加熱状態[ファイヤーON]/消沈状態[ファイヤーOFF] 2点) ・七輪用網(2点) ・七輪用炎パーティクルエフェクト ・七輪用火花パーティクルエフェクト ・七輪用煙パーティクルエフェクト ・七輪用木炭加熱シェーダー ・菜箸 ・お箸 ・焼き肉(生と焼けた肉 4点) ・串焼き(生と焼けた肉 4点) ・ソーセージ(生と焼けたソーセージ 3点) ・ネギ(2点) ・サツマイモ(生と焼けたサツマイモ 2点) ・ハマグリ(2点) ・カキ[牡蠣](2点/沸騰パーティクル) ・サザエのつぼ焼き(2点/沸騰パーティクル) ・ホタテ(2点/沸騰パーティクル) ・イカ(3点) ・サンマ[魚](3点) ・餅(4点) ・五平餅(2点) ・トウモロコシ(2点) ・ウチワ ・皿(タレ入り等4点) ・しいたけ ・アルミホイル焼き(汁入り/沸騰パーティクル) ・飯シェーダー 食材は一部(ハマグリ等)を除いて生と焼けた状態があります。 また、各素材につき1つのマテリアルですが複数の食材を1つのマテリアルにまとめた省エネタイプも付属してます。 ハマグリは殻が開閉できるようになっております、お餅は膨らみの演出ができます。それぞれアニメーション設定済みのサンプルが付属しておりますのでご参考ください。 沸騰パーティクル等演出素材も同様にSamplePrefabのフォルダ内に収録されております。 独自制作のシェーダーが付属しておりますが、Unity標準のスタンダードシェーダーでもご利用可能です。 お好みで変更、カスタマイズしてください。 【ファイル構成】 ■unitypackage(調整済み) FBXファイル テクスチャ 2048x2048 1024x1024 ReadMeテキストファイル(当商品紹介文と同じ内容) unitypackageフォルダ構成: ■JapanCharcoalGrill |-AnimationFile |-JapanCharcoalGrill-SamplePrefab |-Material |-Texture [その他] Unitypackageインポート直後にUnityのバージョンによっては マテリアルが正常に読み込めていない場合があります。 その場合は本素材のすべてのマテリアルを一回ずつクリック等でUnity側の自動再読み込みにて表示します。 また同様にUnityのバージョンに違いでシェーダーを使用しているマテリアルが正しく設定されていない場合、 該当マテリアルのInspectorからShader「UguisuShaders/Food」を指定してください。 飯シェーダーはUnityの背景等の環境光やSkyBoxの明るさに影響されますので、お使いの環境で素材が明るすぎると感じる場合は 飯シェーダーに適用されている各素材のマテリアル設定内にある「BaseColor」のIntensityを下げたり色合いを下げてみてください。 - ご利用規約 - ・本データはデザインの変更、モデルの改変等を自由に行えます。 ・商用利用可能です(開発ゲームの組み込みや、メタバースワールド等収益に)。 ・著作権表示・使用報告の表記不要。 ・本素材をそのまま2次配布・2次販売やNFT化して販売する行為は禁止致します。 ・素材のご利用によって起きたトラブルや損害、問題については一切責任を負いません。 ・素材の著作権はウグイスボールに帰属します。 ・商品点数は組み合わせ等での目安です。 Ver1.0 2024/01/22 初版リリース ※バージョンアップにて商品点数増加・改善を行う場合がございますので、時折チェックしてみてください。

七輪・お肉と海鮮デリシャスセット(57点)[エフェクト・飯シェーダー付/Unity/VRChat/Cluster]
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七輪でお肉や海産物を焼いて食べて、みんなで雑談でもしてあたたまろう! Unity等ゲーム開発シーン・VRChat・Clusterなどのメタバース空間や他挿絵・動画・マンガ等に使用できる汎用3D素材です。 ゲーム開発、メタバースアイテム・装飾・シーン調度品、他アイデアを活かしてご利用ください。 - セット内容 - ・七輪本体(丸形・長方形 2点) ・木炭(加熱状態[ファイヤーON]/消沈状態[ファイヤーOFF] 2点) ・七輪用網(2点) ・七輪用炎パーティクルエフェクト ・七輪用火花パーティクルエフェクト ・七輪用煙パーティクルエフェクト ・七輪用木炭加熱シェーダー ・菜箸 ・お箸 ・焼き肉(生と焼けた肉 4点) ・串焼き(生と焼けた肉 4点) ・ソーセージ(生と焼けたソーセージ 3点) ・ネギ(2点) ・サツマイモ(生と焼けたサツマイモ 2点) ・ハマグリ(2点) ・カキ[牡蠣](2点/沸騰パーティクル) ・サザエのつぼ焼き(2点/沸騰パーティクル) ・ホタテ(2点/沸騰パーティクル) ・イカ(3点) ・サンマ[魚](3点) ・餅(4点) ・五平餅(2点) ・トウモロコシ(2点) ・ウチワ ・皿(タレ入り等4点) ・しいたけ ・アルミホイル焼き(汁入り/沸騰パーティクル) ・飯シェーダー 食材は一部(ハマグリ等)を除いて生と焼けた状態があります。 また、各素材につき1つのマテリアルですが複数の食材を1つのマテリアルにまとめた省エネタイプも付属してます。 ハマグリは殻が開閉できるようになっております、お餅は膨らみの演出ができます。それぞれアニメーション設定済みのサンプルが付属しておりますのでご参考ください。 沸騰パーティクル等演出素材も同様にSamplePrefabのフォルダ内に収録されております。 独自制作のシェーダーが付属しておりますが、Unity標準のスタンダードシェーダーでもご利用可能です。 お好みで変更、カスタマイズしてください。 【ファイル構成】 ■unitypackage(調整済み) FBXファイル テクスチャ 2048x2048 1024x1024 ReadMeテキストファイル(当商品紹介文と同じ内容) unitypackageフォルダ構成: ■JapanCharcoalGrill |-AnimationFile |-JapanCharcoalGrill-SamplePrefab |-Material |-Texture [その他] Unitypackageインポート直後にUnityのバージョンによっては マテリアルが正常に読み込めていない場合があります。 その場合は本素材のすべてのマテリアルを一回ずつクリック等でUnity側の自動再読み込みにて表示します。 また同様にUnityのバージョンに違いでシェーダーを使用しているマテリアルが正しく設定されていない場合、 該当マテリアルのInspectorからShader「UguisuShaders/Food」を指定してください。 飯シェーダーはUnityの背景等の環境光やSkyBoxの明るさに影響されますので、お使いの環境で素材が明るすぎると感じる場合は 飯シェーダーに適用されている各素材のマテリアル設定内にある「BaseColor」のIntensityを下げたり色合いを下げてみてください。 - ご利用規約 - ・本データはデザインの変更、モデルの改変等を自由に行えます。 ・商用利用可能です(開発ゲームの組み込みや、メタバースワールド等収益に)。 ・著作権表示・使用報告の表記不要。 ・本素材をそのまま2次配布・2次販売やNFT化して販売する行為は禁止致します。 ・素材のご利用によって起きたトラブルや損害、問題については一切責任を負いません。 ・素材の著作権はウグイスボールに帰属します。 ・商品点数は組み合わせ等での目安です。 Ver1.0 2024/01/22 初版リリース ※バージョンアップにて商品点数増加・改善を行う場合がございますので、時折チェックしてみてください。